Microsoft kısa süre önce yeni nesil Xbox konsolunun yalnızca konsol oyunlarını değil, aynı zamanda PC oyunlarını da çalıştırabileceğini doğruladı. Aynı zamanda şirket, masaüstü işletim sistemini oyuncular için daha kullanışlı hale getiriyor ve yeni Xbox Full-Screen deneyimi de bunu geliştirmeye yönelik adımlardan biri. 2025 yılında ASUS Xbox ROG Ally’de tanıtılan bu mod, önümüzdeki aydan itibaren tüm PC’lere gelmeye başlıyor.
Microsoft, Game Developer Conference 2026 (GDC) etkinliğinde yaptığı açıklamada, Nisan 2026’dan itibaren Xbox modunun Windows 11 çalıştıran tüm cihaz form faktörlerinde kullanılabileceğini duyurdu. Buna dizüstü bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar ve tabletler de dahil. Bu modu bilmeyenler için Xbox modu, bilgisayarınıza oyun kumandasıyla kullanıma uygun bir başlatıcı sunuyor ve istediğiniz zaman oyunlara hızlıca geçiş yapmayı kolaylaştırıyor. Hatta bilgisayarınızı doğrudan Xbox modunda açılacak şekilde ayarlamak da mümkün.
Microsoft, geleneksel masaüstü ortamını yeni Xbox modu ile değiştirmeyi planlamıyor. Bunun yerine kullanıcılara “temiz ve dikkat dağıtmayan bir arayüz” sunarken, aynı zamanda istedikleri zaman sorunsuz biçimde Windows masaüstüne geri dönebilecekleri esnekliği sağlamayı hedefliyor. PC oyuncuları için daha tanıdık bir ifadeyle söylemek gerekirse, bu deneyimi Microsoft tarafından geliştirilen bir Steam Big Picture modu gibi düşünebilirsiniz.
Microsoft, Xbox Full-Screen Experience özelliğini ilk olarak Kasım 2025’te test etmeye başlamıştı ve artık genel kullanıma hazır hale geldi. Şirket, bu özelliğin gelecek ay “seçili pazarlardaki” kullanıcılara sunulacağını belirtiyor. Yeni oyun dostu arayüzün yanı sıra Microsoft, işletim sisteminin oyun performansını artırmak için altyapıda da çeşitli iyileştirmeler yapıyor. ASUS ROG Xbox Ally’de tanıtılan Advanced Shader Delivery sistemi artık tüm oyun geliştiricilerine açılıyor. Geliştiriciler bu özelliği Xbox Store üzerinden kendileri etkinleştirebilecek. Shader paketleri hazırlayan geliştiriciler, bunların Xbox Partner Center aracılığıyla desteklenen donanıma sahip oyunculara otomatik olarak dağıtılmasını sağlayabilecek.
Bu teknolojiyi bilmeyenler için Advanced Shader Delivery, shader’ların önceden derlenmesi sayesinde oyunların yüklenme sürelerini kısaltıyor, CPU yükünü azaltıyor ve takılmaları ortadan kaldırıyor. Bu teknoloji NVMe sürücülere sahip sistemlerde ve DirectX 12 Ultimate destekleyen GPU’larda çalışıyor. NVMe tarafında ise Windows 11’deki bir diğer oyun teknolojisi olan DirectStorage da güncelleniyor. Yeni güncelleme ile Zstandard sıkıştırma desteği ekleniyor ve böylece sıkıştırma verimliliği artırılırken oyun varlıklarının hazırlanma süreci de basitleştiriliyor. Bunun sonucunda büyük oyun dosyalarının akışı kolaylaşıyor, yükleme süreleri daha da kısalıyor ve oyun deneyimi daha akıcı hale geliyor.
Microsoft, bu geliştirmelerin tamamını 11-12 Mart tarihlerinde düzenlenen GDC 2026’daki özel oturumlarda detaylı şekilde anlatacak. Bu nedenle Windows 11’e gelecek oyun performansı iyileştirmeleri hakkında yakında daha fazla detay paylaşılması bekleniyor.
Apple'ın merakla beklenen katlanabilir telefonu iPhone Fold'un teknik detayları sızdı. 9,23 mm kalınlığıyla dikkat çeken…
Meta, Microsoft ve Amazon'un başını çektiği teknoloji devleri, yapay zeka yatırımlarına kaynak ayırmak için on…
Nvidia hisseleri, yapay zeka çiplerine yönelik artan talebin etkisiyle rekor seviyeden kapandı ve şirketin piyasa…
X, yeni mesajlaşma uygulaması XChat'i iOS platformunda kullanıma sundu. Uçtan uca şifreleme ve ekran görüntüsü…
Türkiye oyun sektörü 2025 yılında 1 milyar dolar sınırını aşarak küresel ölçekte güçlü bir konuma…
Apple'ın iPhone 18 serisinde üretim maliyetlerini dengelemek amacıyla ekran ve işlemci performansında kısıtlamaya gidebileceği öne…