Çin’in video oyunları pazarı, yurtiçi gelirin %13 artışla 303 milyar yuana (42,6 milyar $) yükselmesiyle bu yıl büyümeye geri döndü.
Sektör derneği CGIGC, Guangzhou’da düzenlenen bir konferansta sektörün bu yılki yurtiçi gelirinin ilk kez 300 milyar yuanın üzerine çıktığını söyledi. Ayrıca Çin’deki oyuncu sayısının %0,61 artarak 668 milyona ulaştığını ve bu rakamın Kuzey Amerika’nın tüm nüfusundan daha fazla olduğunu söyledi.
Büyümeye dönüş, Pekin’in oyun bağımlılığı endişeleri nedeniyle sektöre yönelik 8 aylık baskısının ardından oyun pazarı için önemli bir geri dönüş oldu.
Yerli oyunlardan elde edilen yıllık gelir bir önceki yıla göre %15 artarak 256 milyar yuana ulaştı. Çin’in denizaşırı oyun gelirleri ise 2023’te %5,65 düşüşle 16,3 milyar dolara geriledi.
Çin’de miHoYo’nun “Genshin Impact” gibi anime tarzı oyunlar popülerlik kazanarak gelirlerini artırırken, akıllı telefonlardaki anime tarzı oyunlar geçen yıla kıyasla bu yıl %31’lik bir büyüme kaydederek 31 milyar yuana ulaştı.
Samsung, Galaxy A55 ve A53 modelleri için Nisan 2026 güvenlik yamasını kullanıma sundu. 47 kritik…
Google, Android 17'nin final betasını yayımladı. Yeni güncelleme, cihazları hızlandıracak katı RAM sınırları, yerel ağ…
Microsoft, Windows 11 Başlat menüsünü WinUI 3 altyapısıyla yeniden inşa ediyor. Performans sorunlarını gidermeyi hedefleyen…
Gemini’ın "Kişisel Zeka" özelliği, kullanıcıların Google uygulamalarındaki verilerini güvenle entegre ederek, tamamen kişisel bağlama uygun,…
ASUS ProArt ve NVIDIA iş birliğiyle ve "İçerik Oluşturucular İçin Geliştirildi, İlham Vermek İçin Tasarlandı"…
Anthropic, yeni Claude Design çalışma alanı ile kullanıcıların UI prototiplerini hızla oluşturmasına ve kodlama sürecine…