Assassin’s Creed Shadows, ikonik seriyi 16. yüzyıl feodal Japonya’sına taşıyor. Oyuncular tamamen farklı geçmişlere ve becerilere sahip iki kahraman arasında geçiş yapabiliyor: Bir şinobi suikastçısı olan Fujibayashi Naoe ve Yasuke olarak bilinen efsanevi bir samuray.
Her ikisi de ana hikayenin bir parçası olmasına rağmen, oyuncular Naoe’nin gizlilik görevleri ile Yasuke’nin savaş dolu sahneleri arasında geçiş yapma seçeneğine sahip olduğundan, çift karakter yaklaşımı çeşitli oyun mekanikleri ve hikayeler sağlıyor. Oyun Assassin’s Creed Mirage’ın devamı niteliğinde ve Assassin Kardeşliği ile düşmanları Templar Order arasındaki çatışma etrafında dönüyor.
Oyunun kendisi dinamik biyomlar, ışıklandırma ve hava koşullarına sahip olduğundan, aksiyon inanılmaz derecede ayrıntılı bir manzarada gerçekleşiyor. M1 veya daha yeni bir çipe sahip tüm Apple Silicon Mac’lerde oynanabilir olmasına rağmen Ubisoft, Apple’ın M3 ve M4 serilerinin gerçek gücünden yararlanmayı başardı. Her iki yonga da sürükleyici bir ortam sağlayan donanım hızlandırmalı ışın izlemeyi destekliyor.
Assassin’s Creed Shadows, dönemin ahşap yapılarında bulunan vernik tonları gibi en küçük ayrıntıya kadar 16. yüzyıl Japonya’sını taklit etmeye çalışarak tarihsel doğruluk için çabalıyor. Oyunun kendisi İngilizce’nin yanı sıra Japonca olarak da mevcut olduğundan, sürükleyiciliğe de yoğun bir şekilde odaklanılıyor.
Oyunun macOS sürümü, PC ve konsol eşdeğerleriyle birlikte piyasaya sürüldü. Mac’lere yeni oyunlar genellikle daha geç gelir, yani yıllar sonra gelir ancak Ubisoft burada sürpriz bir hamle yaparak Mac’i pas geçmiyor. Apple’ın bu tür oyunları tanıtma çabaları her zaman başarıya ulaşmamış olsa da Assassin’s Creed serisinin son oyunu potansiyel taşıyor gibi görünüyor.
Ubisoft verdiği söze sadık kaldı ve birçok gecikmeye rağmen oyunu tüm platformlar için aynı anda piyasaya sürdü. Assassin’s Creed Shadows’un bir iPad versiyonu da hazırlanıyor, ancak Ubisoft henüz potansiyel bir çıkış tarihi hakkında herhangi bir bilgi vermedi.




