Kategoriler: Genel

Nintendo’nun gereğinden fazla uygulaması var

Nintendo, Android ve iOS’ta yeni bir mağaza uygulaması yayımladı. Bu uygulama, kullanıcılara Switch ve Switch 2 için donanım, aksesuar ve oyun satın alma olanağı sunuyor. Telefonumda N harfine kadar kaydırdığımda, tamamen Nintendo’ya ayrılmış düzenli bir satır görüyorum. Toplamda dört uygulama: Switch uygulaması, müzik uygulaması, Nintendo Today haber uygulaması ve şimdi mağaza. (Eğer ebeveynseniz ve Switch Ebeveyn Denetimi uygulamasını da kullanıyorsanız, bu sayı beşe çıkıyor.) Ve bu kesinlikle fazla.

Nintendo, büyük üç yayıncıdan her zaman kendi yolunu çizen şirket olmuştur — bu da hem lehine hem aleyhine işlemiştir. Şirket, Microsoft ve Sony kadar hevesli biçimde geliştirme trendlerinin peşinden gitmemiştir. Bu yaklaşım, canlı servis oyunları gibi başarısız olan pahalı trendlere yatırım yapmadığında Nintendo’yu korur. Ancak performans ve kullanıcı deneyimi açısından aynı derecede olumsuz sonuçlar doğurur. Örneğin, diğer platformlarda uzun süredir standart olan konsol tabanlı sesli sohbet, Nintendo konsoluna ancak bu yıl Switch 2 ile geldi.

Bu uygulamaların yayımlanmasıyla Nintendo, hem yenilik yapmaya çalışıyor hem de geri kaldığı alanlarda yetişmeye çabalıyor; ancak sonuç kafa karıştırıcı ve bunaltıcı hissettiriyor. Gerçekten dört ayrı uygulamaya ihtiyacımız var mı? Bu, bu uygulamaların gereksiz olduğu anlamına gelmiyor; her biri değerli ve gerekli bir amaca hizmet ediyor. Ama Nintendo hayatımda yönetmek zorunda olduğum tüm bu programlara baktığımda, bunun fazla olduğunu hissediyorum.

Ekran görüntüleri ve sosyal özellikler için Switch uygulamasına ihtiyacınız var. Bir şey satın almak için mağaza uygulamasına ihtiyacınız var. Nintendo Today uygulaması zorunlu değil ama kullanışlı özellikler sunuyor — örneğin çıkış tarihi hatırlatmaları — ve bazen resmi kanallara düşmeden önce duyuruları paylaşmak için kullanılıyor. Müzik uygulaması da zorunlu değil, ancak Nintendo müziklerini yayın platformlarında sunmadığından ve YouTube’da aramak genellikle karışık sonuçlar verdiğinden önemli bir boşluğu dolduruyor.

Ayrıca bu uygulamaların özelliklerini birbirinden çalması da garip. Oyun oynama etkinliğimi hem mağazada hem de konsol uygulamasında görebiliyorum. Mağazada ayrıca Nintendo Today’deki haberlerden daha kapsamlı bir haber sayfası var. Tüm bunları tek bir merkezi konumda birleştiremiyor muyuz? PlayStation ve Xbox bunu kendi uygulamalarında yapıyor ve PS5 ekran görüntülerimden PS Store’a geçmek son derece akıcı bir deneyim.

Kabul etmek gerekir ki müzik uygulaması ayrı tutulmalı, çünkü bir müzik oynatıcısını idari bir uygulamanın üstüne yığmak biraz sakil olurdu. Ancak bu bile basit bir soruna fazla karmaşık bir çözüm gibi duruyor. Nintendo fikri mülkiyetine (IP) çok değer veriyor, evet, ama neden bu, Spotify’da resmi müzikleri dinlemek yerine sadece bir şirketin müzik kütüphanesi için özel bir uygulama indirmem gerektiği anlamına geliyor? Müzik uygulamasını kullanmak için Nintendo Switch Online aboneliği gerektiğinden, belki müziği bu şekilde ayrı tutmak, aboneliğin cazibesini artırmanın bir yolu olabilir. Ayrıca bunun telif ücreti ödemek istememeyle ilgisi olup olmadığını da merak ediyorum. Çünkü müzik uygulamasında Nintendo bestecilere kredi vermiyor — eğer müziklerini akış servislerine sunsaydı bunu yapmak zorunda kalacaktı.

Oyun endüstrisi olgunlaştıkça, şirketler artık yalnızca diğer oyun üreticileriyle değil, aynı zamanda sosyal medya platformlarıyla da kullanıcıların zamanı ve ilgisi için rekabet ettiklerini fark ediyor. Diğer şirketler özel oyunlarını başka platformlara taşımak gibi stratejiler denerken, Nintendo çok daha iddialı bir yöne gidiyor gibi görünüyor.

Bu hafta başında Nintendo’nun yatırımcı ilişkileri sitesinde paylaşılan bir açıklamada, başkan Shuntaro Furukawa şöyle yazdı:

“İnsanların doğal olarak yöneldiği, günlük hayatın bir parçası olan ve ailelerin büyürken yanında bulunan bir isim olmayı umuyoruz.”

Bu stratejiyi Alarmo, My Mario çocuk ürünleri serisi, animasyon ve film projeleri, tema parkları ve çocuklar için özel olarak tasarlanan “Hello, Mario” gibi ürünlerde görebilirsiniz. Bunların hepsi oldukça fazla şey demek ve bazı stratejilerin işe yaradığını da görmek mümkün. Ancak Nintendo, bu uygulamaları nasıl ve ne kadar yaydığı konusunda daha dikkatli olmazsa, insanlar hayatlarında olmasa bile en azından telefonlarında yer açmaya başlayacak gibi görünüyor.

Geçmiş Makaleler

Sahte veri ihlali bildirimlerine dikkat!

Veri ihlali bildirimi almak eskiden nadir bir olayken ihlallerinin rekor sayılara ulaşmasıyla birlikte bu bildirimler…

20 Nisan 2026

Galaxy A55 ve A53 için Nisan güncellemesi yayınlandı

Samsung, Galaxy A55 ve A53 modelleri için Nisan 2026 güvenlik yamasını kullanıma sundu. 47 kritik…

18 Nisan 2026

Android 17 Beta 4 yayında: RAM sınırı ve kuantum güvenliği geliyor

Google, Android 17'nin final betasını yayımladı. Yeni güncelleme, cihazları hızlandıracak katı RAM sınırları, yerel ağ…

18 Nisan 2026

Microsoft, Windows 11 Başlat Menüsü’nü yeniden tasarlıyor

Microsoft, Windows 11 Başlat menüsünü WinUI 3 altyapısıyla yeniden inşa ediyor. Performans sorunlarını gidermeyi hedefleyen…

18 Nisan 2026

Gemini ile ‘Kişisel Zeka’ dönemi başlıyor

Gemini’ın "Kişisel Zeka" özelliği, kullanıcıların Google uygulamalarındaki verilerini güvenle entegre ederek, tamamen kişisel bağlama uygun,…

18 Nisan 2026

ASUS ProArt ve NVIDIA Studio, içerik üreticilerini “Creator Connect 2026” etkinliğinde bir araya getirdi

ASUS ProArt ve NVIDIA iş birliğiyle ve "İçerik Oluşturucular İçin Geliştirildi, İlham Vermek İçin Tasarlandı"…

18 Nisan 2026