Kategoriler: Oyun

Metaverse oyun dünyasını büyütecek

Son yılın en çok konuşulan teknolojik gelişmesi Metaverse, oyun dünyasında yeni bir kapı açıyor. Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, bu sanal evrenin yanlış anlaşılmalardan dolayı tam bilinmediğini belirterek, “Türkiye’deki oyun firmalarının Metaverse’deki daha net ve somut adımlarını 2022 sonu veya 2023’de göreceğimizi tahmin ediyorum” dedi

Gelişen web teknolojileri ile birlikte ortaya çıkan Metaverse, gün geçtikçe popülerliğini artırıyor. Uzmanlara göre Metaverse’in bu gelişimi yeni iş kollarında değişimi de beraberinde getirecek, hatta yeni iş kolları ortaya çıkacak. Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, Metaverse evreninde doğru bilinen yanlışları ve yeni evrenin oyun dünyasına olan etkisini açıkladı. 

Metaverse ile ilgili büyük bilgi kirliliği var

Facebook’un kurucusu ve CEO’su Mark Zuckerberg’in 28 Ekim 2021’de yaptığı açıklamalardan sonra Metaverse’in bir anda popülerlik kazandığını belirten Ozan Aydemir, “İlk olarak 90’larda bilimkurgu romanlarında ortaya atılan Metaverse ile ilgili inanılmaz düzeyde büyük bir bilgi kirliliği var. Özellikle Türkiye’de yanlış anlama ya da bu akıllara kazınmaya çalışılan Metaverse kavramını yanlış algılatarak farklı işlerle haksız kazanç elde etme düşüncesi gözleniyor. Yıllardır markalar için yaptığımız oyun içi ürün yerleştirme ya da oyun içi reklam modelleri haksız kazanç elde etmek isteyenler tarafından Metaverse adını aldı. Bu doğru bir yönlendirme değil. Metaverse kavramını daraltmak yanlış olur. Hayal edilen Metaverse henüz yok. Yaratılmak istenen kavram, bir online dünyalar topluluğu ve fiziksel dünya ile dijital dünyanın sınırlarını kaldırmak üzerine kurulu. Facebook’un çatı şirketi Meta platformu başta olmak üzere birçok büyük firma şu an bu konu üzerine çalışıyor” dedi. 

Metaverse kavramı online dünyaları içinde barındıran merkeziyetsiz bir evren

Günümüzde birbirinden bağımsız oyunlar, alışveriş platformları, bilgi, iletişim platformları gibi yüz binlerce online dünya olduğunu kaydeden Aydemir, “Metaverse kavramı tüm bu dünyaları tek bir yerde toplayan, kapsayan ve birleştiren merkeziyetsiz online bir evren olma iddiasında. Metaverse’i anlamanın en kolay yolu da filmlerden geçiyor. Bu konuda yapılmış en iyi film de Steven Spielberg’in yönettiği 2018 yapımı “Ready Player One”dır. Teknik olarak şu an kullanılan hardware ürünleri ve internet altyapısı Metaverse için uygun değil. Facebook’un tanıtımında kullandığı ya da filmlerde gördüğümüz her şey şu an da sadece kurgu. Gerçekleşecek mi bunu zaman gösterecek” ifadelerini kullandı.

Şimdilik sadece sanal gerçeklik kaskları var

Metaverse dünyasındaki geçiş için daha erken olduğu vurgulayan Aydemir, “Metaverse için mevcut internet ve bilgisayar altyapımız müsait değil. Daha Metaverse’nin “M”sindeyiz. Şu an sanal evren için sanal gerçeklik kaskları kullanılıyor. Sanal gerçeklik kaskları, 3 boyutlu görüntüleme teknolojisi ile sanal bir ortamda hissedilmesini sağlıyor. Kasklar çok ağır, uzun süre kafamızda taşıması oldukça zor, çözünürlükleri oldukça düşük ve çoğu bilgisayara bağlı çalışmak durumunda. Ayrıca bir hissiyat ya da deneyim de çok mümkün değil, sadece olduğunuz yerdesiniz. Sanal dünyada eğilmek, kalkmak, hafif ileri geri gitmek gibi belli hareketlerle sanal dünya ya da oyunlarda limitli bir interaktif deneyim yaşatıyor.” dedi.

Dev oyun firmaları işin ucundaki ışığı görmüş durumda 

Oyun firmaları ile birlikte birçok teknoloji firmasının sanal evren ile ilgili belli başlı girişimlerde bulunduklarını söyleyen Ozan Aydemir, “Oyun firmaları kendi dünyalarını başka sanal dünyalarla birleştiriyor ve oyundan bağımsız, filmlerdeki kahramanların oyuna dâhil edilmesi, konserler gibi oyunculara çok farklı içerikler sunuyor. Dev oyun firmaları, büyük yatırımlar yaparak başka oyun firmalarını ve oyunlarını kendi bünyelerine dâhil ediyor. Tüm bunlar dışında blockchain altyapılı oyun sistemleri de bulunmakta. Bu tarz oyunlar da oyunculara kripto altyapısı ile hem oyun oynama hem de tamamen sanal bir evrende alma, satma ve reel para kazanma imkanı sunuyor. Diğer yandan Türkiye’de de çalışmalar başladı. Yerli firmalar kripto tabanlı oyunlar yapmaya başladı ve sadece kripto altyapısına uygun hizmet verebilecek ekipler kuruldu. Türkiye’deki oyun firmalarının Metaverse çalışmaları 2022 sonu veya 2023’de daha net ve somut adımlar göreceğimizi düşünüyorum. NFT dünyasına da yerli girişler yapıldı ve yapılmaya devam ediyor. Oyun sektörü, eğer hayal edilen Metaverse dünyası yaratılabilirse domine edecek yegane sektör, hem de her anlamda; Eğlence, rekabet ve gelir. Oyunlar, oyunlaştırılmış dünyalar bu işin temelini oluşturuyor.” şeklinde konuştu.

Geçmiş Makaleler

Galaxy A55 ve A53 için Nisan güncellemesi yayınlandı

Samsung, Galaxy A55 ve A53 modelleri için Nisan 2026 güvenlik yamasını kullanıma sundu. 47 kritik…

18 Nisan 2026

Android 17 Beta 4 yayında: RAM sınırı ve kuantum güvenliği geliyor

Google, Android 17'nin final betasını yayımladı. Yeni güncelleme, cihazları hızlandıracak katı RAM sınırları, yerel ağ…

18 Nisan 2026

Microsoft, Windows 11 Başlat Menüsü’nü yeniden tasarlıyor

Microsoft, Windows 11 Başlat menüsünü WinUI 3 altyapısıyla yeniden inşa ediyor. Performans sorunlarını gidermeyi hedefleyen…

18 Nisan 2026

Gemini ile ‘Kişisel Zeka’ dönemi başlıyor

Gemini’ın "Kişisel Zeka" özelliği, kullanıcıların Google uygulamalarındaki verilerini güvenle entegre ederek, tamamen kişisel bağlama uygun,…

18 Nisan 2026

ASUS ProArt ve NVIDIA Studio, içerik üreticilerini “Creator Connect 2026” etkinliğinde bir araya getirdi

ASUS ProArt ve NVIDIA iş birliğiyle ve "İçerik Oluşturucular İçin Geliştirildi, İlham Vermek İçin Tasarlandı"…

18 Nisan 2026

Anthropic, Claude Design ile yapay zekayı tasarım aracına dönüştürüyor

Anthropic, yeni Claude Design çalışma alanı ile kullanıcıların UI prototiplerini hızla oluşturmasına ve kodlama sürecine…

18 Nisan 2026