Kategoriler: Oyun

HyperX, 7 yılda 20 milyondan fazla kulaklık sattı

HyperX, Nisan 2014’te HyperX Cloud oyun kulaklıklarını piyasaya sürmesinden bu yana 20 milyondan fazla oyun kulaklığı1 satıldığını duyurdu.

Oyun oynamak, müzik dinlemek, video izlemek ve sohbet etmek için kulaklık serisi geliştiren HyperX, PC’ler, konsollar ve mobil cihazlarla da çalışmak üzere tasarlanmış oyun kulaklıklarıyla bir numaraya yerleşti.

HyperX Genel Müdürü Kevin Hague yaptığı konuşmasında, “2014 yılında ilk HyperX oyun kulaklığının piyasaya sürülmesinden bu yana, tasarımlarımızı ve ürün seçimlerimizi kalite, konfor ve seste endüstri lideri olmak için sürekli geliştirdik” diyerek sözlerine şöyle devam etmiştir “Rekabetçi ve gündelik oyunlar PC’ler, konsollar ve mobil platformlar arasında popülerlik kazanmaya devam ederken, kulaklıklarımızı yeni seviyelere taşımak için çalışıyor, dünya çapındaki seçici müşterilere sonraki 20 milyon yüksek kaliteli kulaklığı ulaştırmayı dört gözle bekliyoruz.” dedi.

HyperX ile ilgili yıl yıl önemli gelişmeler ise şöyle:

2014 – Rahatlığı Düşünen İlk Oyun Kulaklığı – HyperX Cloud

2015 – HyperX Cloud II (USB Ses Kontrol ve Sanal 7.1 Surround)

2016 – İlk Resmi Xbox Lisanslı CloudX; CloudX Pro Oyun Kulaklığı 

2017 – Dual Chamber Teknolojisine Sahip Yeni Nesil Cloud Alpha Oyun Kulaklığı 

2018 – Bluetooth Teknolojili Cloud MIX Oyun Kulaklığı 

2019 – HyperX, Resmi Lisanslı PlayStation 4 Oyun Kulaklıkları

2020 – HyperX Cloud Revolver 7.1 Oyun Kulaklığı 

2021 – HP, HyperX ‘i Satın Aldı; 20 Milyon Oyun Kulaklığı Satış Rakamına Ulaştı

Geçmiş Makaleler

Galaxy A55 ve A53 için Nisan güncellemesi yayınlandı

Samsung, Galaxy A55 ve A53 modelleri için Nisan 2026 güvenlik yamasını kullanıma sundu. 47 kritik…

18 Nisan 2026

Android 17 Beta 4 yayında: RAM sınırı ve kuantum güvenliği geliyor

Google, Android 17'nin final betasını yayımladı. Yeni güncelleme, cihazları hızlandıracak katı RAM sınırları, yerel ağ…

18 Nisan 2026

Microsoft, Windows 11 Başlat Menüsü’nü yeniden tasarlıyor

Microsoft, Windows 11 Başlat menüsünü WinUI 3 altyapısıyla yeniden inşa ediyor. Performans sorunlarını gidermeyi hedefleyen…

18 Nisan 2026

Gemini ile ‘Kişisel Zeka’ dönemi başlıyor

Gemini’ın "Kişisel Zeka" özelliği, kullanıcıların Google uygulamalarındaki verilerini güvenle entegre ederek, tamamen kişisel bağlama uygun,…

18 Nisan 2026

ASUS ProArt ve NVIDIA Studio, içerik üreticilerini “Creator Connect 2026” etkinliğinde bir araya getirdi

ASUS ProArt ve NVIDIA iş birliğiyle ve "İçerik Oluşturucular İçin Geliştirildi, İlham Vermek İçin Tasarlandı"…

18 Nisan 2026

Anthropic, Claude Design ile yapay zekayı tasarım aracına dönüştürüyor

Anthropic, yeni Claude Design çalışma alanı ile kullanıcıların UI prototiplerini hızla oluşturmasına ve kodlama sürecine…

18 Nisan 2026