Horizon Forbidden West incelemesi

Uzun zamandır beklediğimiz ve Aloy’un hikayesinin devamını konu alan Horizon Forbidden West, çıkışını yaptı. İlk oyunu büyük bir heyecanla oynayan biri olarak yeni oyundan da beklentilerim oldukça yüksekti. Ve sonuç – DEVAMI …


Uzun zamandır beklediğimiz ve Aloy’un hikayesinin devamını konu alan Horizon Forbidden West, çıkışını yaptı. İlk oyunu büyük bir heyecanla oynayan biri olarak yeni oyundan da beklentilerim oldukça yüksekti. Ve sonuç itibariyle beni tatmin eden, pek çok açıdan başarılı bulduğum bir oyun ortaya çıktı. Şimdi gelin Horizon Forbidden West’e dair dikkatimi çeken notlarımı sizlerle paylaşayım. 

Horizon Forbidden West, ilk oyunun temelleri üzerine kurulu bir oyun. İlk oyunun üzerinden epey zaman geçtiğinden oynanışta ufak takılmalarım olmadı değil. Ancak bisiklete binmek gibi kısa sürede oyunun detaylarını hızlıca kavrıyor ve hikayede önemli olaylara tanıklık etmeye başlıyorsunuz.

Horizon: Zero Dawn çıkışını yaptığında epey ses getirmiş ve PS4‘te deneyimlediğim günler ekran başından günlerce ayrılmak mümkün olmamıştı. Her açıdan oyun dünyasına yeni boyutlar kazandırmıştı ve Aloy’u sevmiştik. Bu sebeple Horizon Forbidden West’in ilk duyurusunun yapıldığı gün de ‘bir an önce gelsin’ temennilerinde bulunmuştuk.

Oyun, oldukça sakin bir atmosferde başlıyor. İlk sahnelere ısınma turu olarak da bakabiliriz. İlk oyunda bu kıyamet sonrası dünyayı, robotların nasıl ortaya çıktığını merak ederek oyuna başlıyorduk. Forbidden West’te bu merak unsuru hikayeye yayılıyor. Karşılaştığınız olaylar, gizemli karakterler ve çok daha dolu dolu hissettiren dünyası ile bu merak unsurunu birleştirmeyi başarmışlar. Oyunun dünyası ve hikayesi yine ses kayıtları ve notlar ile pekiştirilmiş.

Yeni oyunda hikayenin daha iyi bir şekilde oyuncuya anlatıldığı görülüyor. Diyaloglar akıcı ve hikayeyi sürükleyici kılıyor. Özellikle ara sahneler büyük beğenimi kazandı diyebilirim. Bu sahneleri geçmeden mutlaka izleyin, ayrı bir keyif.

Kurguyla ilgili söylenecek şey çok elbette, ancak spoiler vermemek adına da hikaye kısmını burada bırakalım. Sadece şunu söyleyebilirim: 70 saati aşkın bir oynanış sunan Horizon Forbidden West’te her karakterin üzerinde özenle durulmuş ve bu ince işçiliği görmemek mümkün değil. Bu nedenle oyunun atmosferi ve oynanışı kadar hikayesinin de oyuncuyu sardığını söyleyebilirim.

Şimdi oyunun geniş mi geniş dünyasına bakalım. İlk oyundan da hatırlayacağınız üzere uçsuz bucaksız çayırlar, dağlar taşlar bu oyunda da karşımıza geliyor ve oldukça geniş bir dünya ayaklarımızın altında. Grafiklerin de geliştirilmesiyle bu yaratılan dünya göze çok daha gerçekçi ve haliyle hoş geliyor. Çöller, ormanlık alanlar, karlı dağlar gibi farklı temaların ağırlıklı olduğu bölgeler de oyunun atmosferini zenginleştirmiş.

Bu geniş dünyada haritamızda pek çok noktaya uğruyoruz. Ancak bu harita geniş olsa da, pek çok noktasına uğramak durumundayız. Yani geliştiriciler haritayı olabildiğince doldurmuş ve dolu dolu bir içerikle karşılaşıyoruz. Ana görevler dışında yapacağınız yan görevler için uç noktalara gidiyor, bu keyifli görevleri yerine getirdiğinizde ise elbette uzun vadede karakterinizi geliştirmek için bir şansınız oluyor. Düşmanlarınızı daha kolay alt etmek için yan görevleri de atlamadan yapmakta fayda var.

İlk oyunda Aloy’u küçüklüğünden itibaren kontrol etmeye başlamış ve acemilik zamanlarını da beraber geçirmiştik. Ancak bu güçlü “kızıl kadın” artık etrafında olan biten pek çok şeyin fazlasıyla farkında ve bu olgunlukla oyuna farklı bir hava katmış. Kimi zaman yumuşak yapıda görünse de, genelde oldukça sert mizaçlı bir karakteri yönetiyoruz oyun boyunca.

Aloy ile savaşmak ayrı bir keyif. Yakın dövüş, uzak saldırılar ve daha pek çok açıdan düşmanlarınızı devirmek için farklı alternatifleriniz var. Bunun için de yetenek ağacınızı kendinize göre geliştirmeniz ve o şekilde ilerlemeniz gerekiyor. Hangi yetenekler işinizi daha çok görüyorsa oraya ağırlık vererek oyunda ilerliyorsunuz.

Forbidden West’te öne çıkan bir başka yenilik de taktiksel savaş sistemindeki gelişim. Bu noktada düşmanlarınızı tarayarak onları parçalarına kadar inceleme şansı buluyoruz. Bu da bu düşmanlara özel taktik geliştirmemizi sağlıyor. Zayıf noktalarını detaylıca görüyor ve ona göre hareket ediyoruz.

Aloy’a kazandırılan yeni yetenekler kesinlikle oyunu zenginleştirmiş. Sahada klasik dövüş sahnelerinden sıyrılarak çok daha keyifli bir oynanış mümkün olmuş. Yetenek ağaçları savaşçı, tuzakçı, avcı, kurtulan, casus ve makinelerin efendisi olarak altıya ayrılıyor. Az önce de belirttiğim gibi burada hangi yeteneklerinize ağırlık verirseniz o şekilde Aloy evriliyor.

Biraz da loot sisteminden konuşalım. Hemen her yerde karşınıza çıkan loot’lar silah ve araçlarınızı geliştirmede en önemli yardımcınız olacak. Craft ssitemi sayesinde de o an ok, bomba ve iksir gibi eşyaları dilediğiniz yerde geliştirebiliyorsunuz. İhtiyacınız olan parçaları loot etmek istediğinizde düşmana saldırırken o parçaya zarar vermeden düşmanı indirmeniz gerekiyor. Böylelikle istediğiniz o parçayı elde edebiliyorsunuz. Oyunda bu ince nokta bile düşünülmüş.

Decima Engine grafik motorunun kullanıldığı Forbidden West, grafikleriyle muhteşem bir atmosfer sunuyor. Gündüz gece kavramının da oyuna dahil edilmesi bir başka güzel detay olsa gerek.

Bu oyunda Dualsense özelliklerinden Haptic Feedback ve Adaptive Trigger özelliği çok başarılı bir şekilde kullanılmış. Örnek vermek gerekirse ok atmak için yay çektiğinizde ya da bir kapıyı mızrağınızla açmaya çalışırken tetik tuşlarında bu gerginlik net bir şekilde size aktarılıyor.

Sonuç itibariyle Forbidden West, pek çok yönüyle oyuncuların seveceği ve PlayStation oyuncularını ekran başına kilitleyecek başarılı bir oyun olmuş.


İlk yorum yapan olun

Bir yanıt bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.


*


Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.